Начнем с указания о том, что в системах компьютерной математики пространственные
графики строятся в правой системе координат, предполагающей по умолчанию следу-
ющую последовательность осей: абсцисса, ордината и аппликата. Какие имена присва-
ивать этим осям - не имеет значения. Если поверхность задается матрицей {M
n
,
m
}, то
первый индекс (номер строки матрицы) - это абсцисса, второй (номер столбца матрицы)
- ордината, само значение компонента матрицы - будет аппликатой.