Примечание
. В системах компьютерной математики пространственные
графики строятся в правой системе координат, предполагающей по умолчанию следу
ющую последовательность осей: абсцисса, ордината и аппликата. Именно эта последовательность есть в опции CreateMesh(X,Y,Z,-h1<r<h2,-a1<u<a2,mesh).
Какие имена присва
ивать этим осям - не имеет значения.
Если поверхность задается матрицей {M
n,m
}, то
первый индекс (номер строки матрицы) - это абсцисса, второй (номер столбца матрицы)
- ордината, само значение компонента матрицы - будет аппликатой.